Process Environment
1 Process Termination
进程的终止有些下面的方法:
1. 从main函数return
2. 调用exit:exit属于ISO C标准中定义的函数,会执行清理工作。包括关闭IO库中所有打开的文件流(这会导致所有的文件buffer都被flush),还会调用阿texit所注册的退出函数。Exit还会。等价于return (0)
3. 调用_exit或者_Exit:这两个函数都不会执行清理工作,直接退出进程。_exit是POSIX.1标准定义的函数,而_Exit则是ISO C标准定义的函数。
4. 最后一个线程从其线程函数return
5. 最后一个线程调用pthread_exit
非正常中止包括:
1. Abort
2. 接收一个signal
3. 最后一个线程收到了Cancel请求
Atexit可以用来注册多达32个退出函数:
atexit(void (*func)(void)); 成功返回0,错误返回非0 |
这些函数以注册的逆序被调用。同一个函数可以被注册多次,并被调用多次。
2 Environment List
每个程序都被传入一个环境列表,定义如下:
其实就是一个字符串数组,每个元素都是一个字符串,表示一个环境变量,如HOME=/home/sar,以0结尾。而整个字符串数组也以NULL结尾。
3 Memory Layout1. Text Segment 2. Initialized Data segment(Data Segment),一般简称为data。用来专门存放已经初始化的数据,如int maxcount = 99 3. Uninitialized data segment,一般简称为bss,根据一个很古老的汇编语句BSS(代表Block Started by Symbol)命名。存放未初始化的数据,如long sum[1000]; 由内核自动初始化为0。 4. Stack,一般来说向低地址增长 5. Heap,一般来说向高低址增长,和Stack共用一块空间 4 Memory Allocation1. 一般内存分配使用malloc / calloc / realloc,大家应该都很熟悉了,calloc和malloc的区别是前者会初始化内存为0,而后者不会。这些函数一般用sbrk系统调用实现。 2. 除了一般的malloc/free等内存分配函数之外,部分系统还提供了一些替代函数。值得一提的是alloca函数,这个函数从Stack上分配内存空间,优点是速度快而且不用释放,但是不是所有系统都支持,并且使用的场合有限。 5 Environment Variables下列函数可以用来访问环境变量:
1. getenv获得环境变量的内容,如果没有此变量则返回NULL 2. putenv接受用name=value形式定义的参数,设置环境变量的值 3. setenv设置name的值为value。如果rewrite=0并且name已经有值的话,不会设置name的值。 4. unsetenv删除name的值
6 setjmp & longjmpgoto可以跳转到程序的另外的一个地方,但是有在同一个函数的限制。而setjmp和longjmp提供了绕过此限制的跳转功能:
1. 在longjmp应该返回的位置调用setjmp可以记住当前的函数的栈的相关信息,并保存到env之中。如果返回0,则是正常流程。如果返回非0,说明刚从longjmp返回 2. Longjmp调到之前setjmp所记住的位置 需要注意的是,setjmp主要纪录栈的相关信息以保证程序流程可以跳转到setjmp的位置并继续执行,因此只能保证栈指针的正确位置,不会导致栈被破坏,但是栈上的变量则无法保证会被恢复,这个和具体实现相关。如果你想保证某个自动变量(栈上的变量)不被恢复的话,可以定义其为volatile。 7 getrlimit and setrlimitgetrlimit和setrlimit可以定义进程相关的资源限制:
rlimit结构定义如下:
1. 进程可以修改soft limit为比hard limit小或者相等的任意值 2. 进程可以降低hard limit的值,但必须比soft limit大或者相等。注意normal user作这个操作是不可逆的 3. 只有super user才可以增加hard limit的值 4. 无限可以用常数RLIM_INFINITY 5. 注意soft limit是实际起作用的limit,而hard limit是一个限制值
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